WildLife野性生活是一款基于虚幻引擎打造的开放世界3D冒险游戏,玩家置身于一颗充满奇幻生态与危险的异星球上,展开自由探索与沉浸式旅程。游戏融合了动态环境、精致角色建模与实时渲染技术,呈现出接近电影级的视觉效果:茂密丛林中的追踪、危机四伏的营地策略、壮丽的双月天空与更新后的河流网格,都让每一次冒险都充满视觉冲击与真实感。

 

故事背景设定在一颗类似潘多拉的奇幻行星,人类殖民者为开采稀有资源而来,科学家研究本土秘密,而非法组织则暗中进行珍稀生物交易。玩家可选择不同身份——守护生态的使者或遵循自然法则的冒险者——每项决定都会影响地位与叙事分支,通过动态生成技术,主线剧情不断演化,揭开行星深层秘密。

 

剧情模式:提供结构化的主线体验,通过改进的“首次接触”和“我们和平而来”等任务线,逐步引导玩家适应世界,完成挑战与探索。

 

沙盒工坊模式:开启无限创意空间,玩家可自由设计角色、场景与交互,利用超过3000种专业动作捕捉基础动作,进行深度自定义创作,包括添加独特种族如克帕利人或蛙人蜥蜴人,以及丰富的纹身与外观个性化系统。

 

这个特别优化版本的最大亮点在于独家支持两种VR模式,而官方版本目前尚未内置任何VR功能,让追求极致沉浸的玩家能真正“进入”游戏世界:

 

VR剧情模式:戴上VR设备后,身临其境跟随主线故事。在茂密丛林中追踪目标、在营地与角色互动,一切细节触手可及,带来前所未有的临场感和代入感。

 

VR沙盒模式:在虚拟现实中自由编辑动作与场景,利用VR手柄精准操控,轻松录制复杂姿势、调整环境元素,创作属于自己的冒险故事。这种VR创作自由度极高,是沙盒玩家的梦幻工具。

战斗系统经过大幅优化,引入共享“疲劳值”机制:普通攻击、特殊技能、闪避、格挡与招架都会相互影响,强调节奏把握与破绽利用。新仇恨标记、多种武器(如战士弓、热能刃、刀矛、猎刀)以及战士村新角色Ramin提供的等离子切割器等工具,进一步丰富战术深度。

创意工坊支持用户生成内容,角色卡牌与场景卡牌可保存分享,确保版本兼容。2026年3月测试版更新亮点浓缩如下:

引入强盗营地战斗竞技场、新角色(如猪人头目大球比尔、体型庞大的食人者博尔)与大量新服装(Powergym套装、古代盔甲、休闲办公装、皮制背带装、蜘蛛战士装束等),极大扩展外观自定义。

沙盒编辑器大幅增强:新增昼夜循环速度调节、手指数据复制、纹身撤销与高级调整(高光、粗糙度、金属质感、发光等)、身体改造选项、首批最终植物模型(棕榈树、竹子、仙人掌等)、睫毛变形与长指甲效果。

新增玩家成长系统:通过任务与战斗积累经验,升级获取学习点数,提升属性并解锁加成。

战斗与探索改进:360度格挡招架、抓钩优化(G键快速使用)、游泳行为提升、武器闪光效果、瞄准辅助、控制器全面支持。

世界优化:路径网络连接、地图更新、地形海岸线重塑、水面特效增强、音效与混响区域新增。

修复多项问题:物品保存状态、崩溃bug、渲染异常、材质优化等,确保更稳定流畅体验。

WildLife野性生活不仅仅是一款游戏,更是一个充满无限可能的冒险与创作平台。凭借这个版本独家提供的VR剧情与VR沙盒双模式,你可以超越传统屏幕,真正融入奇幻行星的生态挑战与自由创作中。如果你热爱开放世界探索、深度故事与沙盒自定义,不妨体验这个特别版本,开启属于你的野性之旅!

【2026年06月08日 更新】
·v2026-06-04 Test更新介绍·
◆ 新增内容:
・新增了 85 个全新的沙盒 H 动画,完整列表请参见此处
・新增了角色:扶他珍妮(空壳)
・新增了服装:珍妮、贾娜拉和米兰娜的“后宫舞娘 B”
・新增了服装:李的“紧身皮衣”
・新增了服装:玛雅、拉拉、日内瓦和希瓦的“后宫舞娘 D”
・新增了服装:玛雅、葵和希瓦的“科幻刺客”
・新增了服装:拉拉的“浴巾”
・新增了服装:马克斯的“新默认外观”
・新增了服装:适用于各类以塞斯罗为基础的角色的“乌姆巴尔按摩师服”(重新配色的异域舞娘服,不含上衣)
・新增了服装:杰林的“捕鼠人”
・新增了服装:莉亚的“赛博女孩 2”
・新增了服装:日内瓦的“野火”、“背心”、“科幻女孩 4”
・新增了服装:玛雅和因陀罗的“珍珠村民”
・新增了服装:米兰娜的“科幻女孩 2”
・新增了服装:适用于少数以格罗克为基础的角色的“金属战士 1+2”
・新增了服装:波尔、弗兰克和阿洛的“随从 A”及“现代街头风”变体
・新增了服装:博尔科的“强盗头子 A”
・新增了服装:大球比尔的“强盗头子 B”
・新增了服装:冈杰的“男战士”
・新增了服装:金的“因陀罗 渔村村民”
・新增了服装:丹娜的“乌姆巴尔女性 A+B”
・新增了服装:适用于以朗和克拉尔为基础角色的“内衣”
・新增了位于乌姆巴尔的玛雅和祖里的新小游戏任务
・新增了位于乌姆巴尔的马克斯和米科的新小游戏任务
・新增了位于珍珠村的玛雅和古拉格的新小游戏任务
・新增了位于乌姆巴尔的玛雅和马克斯的澡堂服务场景
・新增了乌姆巴尔神庙的开发中内容,主要为日常行为,肯达与曾达的任务现在可以推进到特定节点(在储藏室中)
・新增了快捷消耗品栏,其操作与快捷栏类似,但仅允许放置消耗品(按 Q 键使用当前快捷消耗品,长按 Q 键更换当前快捷消耗品)
・新增了手柄和鼠标的 X 轴反转设置
・新增了手柄的镜头自动跟随设置
・新增了手柄和鼠标的瞄准灵敏度设置
・在角色界面中新增了武器图鉴
・在背包界面中新增了永久珍珠数量显示
・新增了多个强盗营地
・为所有武器新增了特殊攻击说明
・沙盒编辑器:新增了体素世界道具,用以创建地形及通用雕刻选项
・沙盒编辑器:新增了世界标记点道具
・沙盒编辑器:新增了射线检测道具
・沙盒编辑器:新增了对话气泡和 UI 文本道具自定义字体支持
・沙盒编辑器:为触发器盒子新增了圆锥形状
・沙盒编辑器:新增了一个选项,可隐藏所有未配置事件的事件分发器/接收器
・沙盒编辑器:新增了 Lua 函数:wl_key_get, wl_key_get_down, wl_key_get_up, wl_key_get_list, wl_material_get_all_ids
・沙盒编辑器:新增了玛雅的拔剑姿势
・沙盒编辑器:为波尔系角色新增了兽人牙齿形态变形
・沙盒编辑器:为玛雅的“性感毛衣裙”服装新增了 H 版本
・沙盒编辑器:为雪伊系角色新增了“休闲长发 C”
・沙盒编辑器:新增了一套植物道具
・沙盒编辑器:新增了一套末日/阿顿风格道具
・沙盒编辑器:新增了一套武器道具
◆ 优化与修复:
・快捷栏不再显示在 HUD 主界面中,但仍可通过数字键 1-9 或轮盘菜单(长按 F 键)使用
・远程武器现在只能通过快捷瞄准来使用
・重做了拉拉的家庭任务
・重做了塔维斯与美女们
・修复了击中非角色实体时导致的游戏崩溃问题
・分离了手柄和鼠标的 Y 轴反转设置
・修复了快捷栏无法正确处理单堆叠物品的问题
・修复了当快捷栏绑定的物品被出售时,快捷栏未被清空的问题
・优化了日常行为目的地的动画处理
・优化了日常行为目的地的互动过渡效果
・修复了在某些情况下,如果玩家生成在抓钩点互动范围内,会导致抓钩点无法使用的问题
・修复了开启交易状态未被正确保存的问题
・修复了斯拉格罗斯会突然瞬移到其他角色头顶的问题
・修复了如果在招架阶段仍按住按键,会导致缓冲的特殊攻击立即被取消的问题
・修复了最大帧率设置会被锁死在 20 帧的问题
・优化了对话镜头
・修复了在飞行后处于缓降状态时无法进行攀爬的问题
・修复了在靠近地面开始飞行时会出现异常速度加成的问题
・修复了废弃的任务仍会被添加到任务日志中的问题
・血条现在会显示当前最大生命值是否受到状态效果的影响
・修复了采集材料时游戏崩溃的问题
・更新了手柄的输入键位绑定
・修复了在使用手柄时,处于飞行着陆状态下无法恢复飞行的问题
・修复了暂停菜单的确认提示会导致失去焦点并改变输入模式的问题
・修复了角色移动未能正确使用摇杆模拟量输入值的问题
・修复了如果是最后一支箭,箭矢不会在角色身上显示的问题
・修复了在攀爬水仙人掌时其变得无法互动的问题
・优化了拾取物品的响应速度
・现在放置自定义路径点标记时,世界地图标记不会再重新出现
・修复了物品已被装备时,在交易界面不显示出售价格的问题
・睡觉现在会推进状态效果和生存属性的时间,且每睡眠一小时可恢复 25% 的最大生命值
・交易和强化界面中的物品栏排序现在与背包完全一致
・更新了抓钩的网格模型。它们现在在平原、沙漠和船只环境中拥有独特的专属模型
・在天赋说明中引入了富文本样式以提高可读性
・近战武器的伤害在初始升级时增幅变小,而在后期升级时增幅变大,使其更具成长感
・降低了“劣质”武器的伤害值,同时提高了“优质”武器的伤害值,以增强其区分度
・调整了近战武器的暴击系数。匕首类武器现在通过终结技造成的伤害应显著高于其他武器类型
・玛雅在初始开局时,背包内将拥有更好的护甲、升级后的武器以及额外的升级材料
・对远程武器进行了重新平衡
・提升了所有敌人的基础生命值,同时降低了强力敌人造成的伤害。提高了玩家的初始生命值,以及从神龛和天赋中获得的生命值加成。战斗交锋现在持续时间更长,暴死率降低
・提升了所有敌人的力竭抗性
・调整了生存类天赋和通用战斗类天赋的平衡性
・药水和战斗药物现在能正确附加预期的状态效果。狂暴药剂可提升你的伤害输出,刀锋舞者之灵可提高招架的有效性
・修复了暴食者和重装黑石等波尔型敌人无法使用近战武器的问题
・修复了多种特殊攻击未能正确累积力竭值的问题
・降低了伊特拉的 NPC 之间互相伤害的数值,以免玩家赶到时蜥蜴人与黑石氏族之间的战斗就已经结束了
・伊特拉环境现在分为战前和战后两个版本,会随着剧情进度动态切换
・更新了齐安娜、伊什特拉、布兰戈和冈杰的交易商品库存
・降低了弹药的携带上限
・实现了可直接在游戏中使用的蜥蜴人建筑资源(阿顿、阿波克和伊特拉风格)
・配置了天空村的光照效果
・为珍珠村的别墅添加了一个花园
・调整了发光眼睛、错误发色/肤色等 NPC 的多项自定义外观数值
・更新了珍珠村泻湖中的水下洞穴
・更新了从战士村到采石场的路径
・更新了伊特拉广场
・更新了乌姆巴尔的建筑物布局
・更新了世界树的位置
・对对话进行了多项优化
・对任务进行了多项优化
・对角色进行了多项优化
・对动画进行了多项优化
・对关卡进行了多项优化
・沙盒编辑器:在非故事模式下,世界地图现在会显示沙盒场景的缩略表现
・沙盒编辑器:进入编辑模式时,角色生成器窗口现在会自动关闭
・沙盒编辑器:物理约束配置文件现在可通过事件进行更改
・沙盒编辑器:优化了对话气泡中文字的渲染质量
・沙盒编辑器:修复了“对齐到法线”失效的问题
・沙盒编辑器:修复了 H 场景中“注视道具名称”未被正确保存的问题
・沙盒编辑器:将燧石马甲的分类从全身服改为默认服(但仍需进一步调整以兼容执法者长裤)
・沙盒编辑器:使睫毛不再受到贴图的影响
◆ 已知问题:
・在保存包含大量修改的体素世界时可能会发生崩溃。要解决此问题,请使用多个小型体素世界来代替单个大型世界。任何大于 512^3 的世界都有崩溃的风险。
・出于性能原因,寻路网格的生成速度非常慢,因此 NPC 可能会在走到一半时卡住,但一旦寻路网格生成完毕就会继续移动
・将动画速度和振幅设置为零会导致 H 道具消失
・在角色捏人界面中,衣服贴图可能无法完全加载
・在沙盒编辑器中如果缩放角色体型,会导致物理引擎崩坏
・移动角色时存在渲染问题——在头发和衣服上最为明显

2026.03.20 发布测试版本1
新增内容:

• 新增84个沙盒性爱动画,完整列表见此处
• 新增玩家进阶系统;任务和击杀会获得经验。升级会获得学习点数,用于提升属性并解锁新角色界面(界面仍在开发中)的天赋。

• 新增土匪营地战斗竞技场
• 新增角色:大球比尔,以贾布洛为基地的猪人,猪强盗帮派头目
• 新增角色:博尔大小的食人魔
• 新增服装:Shey
的能量健身房 • 新增服装:Bol和Alo的食人魔
• 新增服装:玛雅、塞斯罗和马克斯的实验服(+ 其他以马克斯和塞斯罗为原型的角色)
• 新增服装:玛雅、因德拉、伊诺拉、默瑟、希瓦和日内瓦的休闲办公室
• 新增服装:玛雅、因德拉、拉拉、伊诺拉、默瑟、希瓦、日内瓦和库迪
的皮革背带 • 新增服装:为多个马克斯和塞斯罗角色
设计的古代盔甲 • 新增服装:塔莉的酒吧女招待乳沟
• 新增服装:玛雅、希瓦、日内瓦的办公服, 库迪、泽娅和希
• 新增服装:日内瓦的办公室裙
• 新增服装:泥巴的吸血王子
• 玛雅
的新服装:蜥蜴战士 • 新增服装:后宫舞者B和休闲现代服装,部分以Rawn为基础角色
• 新增服装:为各种以Max和Sethro为基础的角色提供现代内衣类型,全部以Shey和Bol为基础, IlJah和Maya
• 新增服装:Jadeen、Genevea、Mona、Koodie、Zeya、Bol、Zyke、Frank、Alo和Ognar的新内衣
• 新增服装:Ziad和Reginald的内衣
• 为Maya
新增ekStyle和Huntress2 • Shey
新增发型变体 • 为Max X Tali(Umbar酒吧)新增性爱小游戏任务
• 为Maya X Taurok(Apoc
酒吧后半段)新增性爱小游戏任务• 为玛雅X猪帮新增性爱小游戏任务(从乌布玛田野附近的塔鲁克或基拉家附近的帮派开始)
• 为玛雅X德拉肯新增性爱小游戏任务(乌姆巴尔,通往阿波克的隧道附近道路)
• 新增任务:来自萨多拉的失落商队(进行中)
• 新增任务:来自凯娅
的家务 • 新增任务: 因陀罗的忽视任务
• 新增任务:克拉尔的国王之爱
• 新增任务:达玛丽的果冻宝宝
• 新增任务:埃沃拉
的大袋大口吞噬者 • 新增任务:努拉的桥光
• 新增任务:维拉
的武器与战士 • 新增任务:米里的亲爱姐妹
• 新增任务:坦佐的穿透能力
• 新增果冻炸弹和果冻宝宝生物
切换锁定功能(默认Q和E键)
• 增加了Maya和Max
之间转移物品的功能 • 新增了标记显示对方当前位置
• 增加了鼠标和手柄
的辅助瞄准选项 • NPC开始射击时增加了武器闪光效果
• 大多数界面界面支持手柄
• 增加了各种商人NPC
• 新增连接主要地点的路径
• 解锁第二章
• 第三章逃生舱的全息场景
• 沙盒编辑器:为塞斯罗
添加摄影姿势 • 沙盒编辑器:新增了泥土、血液及更多纹身皮肤自定义选项,这些选项也应用于大多数服装和毛皮
• 沙盒编辑器:在沙盒关卡设置中增加了调整昼夜循环速度
的选项• 沙盒编辑器:新增将一只手的所有手指数据复制到剪贴板并粘贴到另一只手
的功能 • 沙盒编辑器:新增性爱小游戏定位道具
• 沙盒编辑器:为纹身系统增加了撤销支持
• 沙盒编辑器:增加了纹身选项(镜面、粗糙度、金属感、发光、面罩锐度)
• 沙盒编辑器:增加了一些身体改造和普通纹身
• 沙盒编辑器:为沙盒原型蓝图纹理集
添加了一些新的景观纹理 • 沙盒编辑器:为Maya、Jadeen、Shiva、Riv、Koodie、Zeya、Shey、Denna、Tanya、Sexbot、Jenny、Aoi、Janara、Sonia和Geneva
添加了睫毛变形目标
• 沙盒编辑器:为沙盒添加了首批最终植被模型:各种棕榈、地面植物, 树木、竹子、仙人掌等
• 沙盒编辑器:新增长钉变形以适应Shiva

改进:

• 解决了某些拾取物品无法保存拾取状态
的问题 • 改进了瞄准/射击行为
• 格挡和格挡现在360°正常
• 改进了抓钩行为(现在使用G键,且可无瞄准使用)
• 改进了游泳行为
• 解决了玩家站起身时被击杀时的崩溃
问题 • 为战斗和环境新增大量音效,以及洞穴、丛林和峡谷中的一些混响区域
• 更新了世界地图界面以表示地图的更新版本
• 整理了输入设置界面
• 配方现在在库存中有专属标签页,不再出现在“全部”类别
中• 已解决的任务标记偶尔显示“(完整)”,并破坏文本样式
• 已解决的武器和服装物品偶尔不显示属性
• 皮肤材质的各种优化,主要只在受影响区域使用化妆品和面膜,减少单个纹理尺寸(修改这些模组可能会失效)

• 解决了头饰渲染时眼睛完全透过玻璃材料出现的问题
• 近战武器有属性要求,玩家必须满足才能使用。属性点还会提升武器的伤害。

• 护甲装备现在赋予其正确的护甲和抗性值
• 所有武器和护甲装备都可以在特定NPC的帮助下升级
• 敌方掉落的掉落已全面调整
• 所有物品的珍珠值已更新
• 所有远程武器已调整为合适的投射物和攻击速度、散射特性等
• 再次梳理了许多近战攻击,以微调时机
• 对所有怪物及其攻击时机进行了迭代,并为每只怪物配备了新的行为AI
,进一步优化攻击移动成本
• 调整了竞技场中的装备配置,让玩家获得一些等级(以学习天赋),并增加了远程武器
• 重新设计了Yterra的位置
• 更新了带有风功能的
植被材料 • 重新设计了海岸线和山峰
• 为游泳和特效设置了水体
• 简化了库迪的任务
• 《进入森林》现为Snoat
的第二章任务 • 林登
改进的夜间扰动任务 • 改进的Max X Kira
性爱小游戏任务 • 改进的Max X Denna
性爱小游戏任务 • 对话的多项改进


的多项改进
• 关卡
的多项改进 • 沙盒编辑器:“一天的时间”和“世界时间尺度乘数”已从设置
中移除 • 沙盒编辑器:当源同为拇指时复制时,拇指的起始卷度值也将被转移
• 沙盒编辑器:解决了手镜像无法正确
撤销历史记录的问题• 沙盒编辑器:更改了纹身应用的顺序,现在在基础皮肤颜色修改后才会生效(允许纹身比基础皮肤更亮,可能需要

在现有沙盒场景中调整纹身自定义颜色)•

沙盒编辑器:解决了“移除未使用的材料”,但未考虑
绳索/缆绳/链条道具• 沙盒编辑器:解决了在默认、连帽衫、连体服
和全身服装之间切换时,衣物栏位偶尔出现错误的槽位尺寸问题
• 沙盒编辑器:解决了纹身在皮肤上偶尔残留的问题,尽管已移除

已知问题:

• 导航网格生成速度因性能问题非常缓慢,NPC可能会卡在路径中间,但生成导航网格
后仍会继续
• 将动画速度和幅度设置为零会导致性玩具消失
• 角色创建器中衣服贴图无法完全加载
• 在沙盒编辑器
中缩放角色时物理故障• 移动角色的渲染问题——最明显的是发型和服装

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。如果没有提取码默认是7444,之前统合老站资源出现了点问题