这游戏最开始给我的感觉,其实不像“大学生活”。
更像是一个人脑子里缺了一块,然后硬着头皮重新开始。
《FreshWomen 新生也疯狂》表面上是搬到新城市上大学,但真正贯穿整个过程的,其实是那种:
“我是不是忘了什么很重要的东西。”
这种感觉会一直跟着你。
我刚开始玩的时候,本来以为会是那种轻松校园路线。
认识人、上课、慢慢混熟。
结果玩着玩着,会发现这个主角其实一直有点“飘”。
因为他不是单纯开始新生活,而是很多记忆都断掉了。
所以很多时候,他看起来在适应环境,其实更像是在拼东西。
大学部分倒是做得挺有“新生感”的。
刚到一个陌生地方,认识新的人,进新的圈子。
有时候会觉得一切都挺热闹,但突然又会冒出一点不协调。
比如某段对话、某个人的反应,或者主角自己突然想起一点东西。
这种感觉会让整个校园氛围没那么单纯。
人物这块其实是它最容易让人继续玩的地方。
因为每个人出现的时候,感觉都不太一样。
有的人一看就很主动,有的人明显带着点距离感。
还有一些角色,会让你觉得她好像知道些什么。
这种“信息不对等”的感觉还挺有意思的。
它的节奏其实挺会骗人的。
前面很多时候会让你觉得是轻松校园日常。
结果突然又会往另一边拐。
尤其是一些关于父亲和事故的线索冒出来的时候,会明显感觉气氛开始变。
这种“表面轻松,但底下压着东西”的感觉,是它比较特别的地方。
第三季目前这个版本(36%)其实更像是在继续铺线。
尤其是夏洛特那条。
你会感觉角色关系开始更深入,但同时问题也越来越多。
有些东西看起来像解决了,结果后面又会冒出新的疑点。
这种节奏会让人一直想往后看。
当然问题也有。
首先就是体量真的大。
人物和剧情一多,中间如果断太久,再回来容易忘人。
还有就是,它有时候会花不少时间在日常互动上。
如果你只想猛推主线,偶尔会觉得节奏慢。
但如果你能接受这种“边过校园生活、边慢慢挖东西”的结构,它其实挺容易让人沉进去的。
因为你会开始分不清:
你到底是在认识新的人,还是在慢慢找回以前的东西。
我现在玩这游戏最大的感觉其实是:
它不像那种单纯的校园SLG。
更像是一个人带着缺掉的记忆,硬生生重新把生活拼起来。
而且越往后,你越会觉得——有些东西可能从一开始就不简单。







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