这游戏有点意思,但我不确定它是不是所有人都能接受。

先说结论:如果你是冲“正常剧情”来的,那禁忌试炼禁 Forbidden Trials可能会有点不适应;但如果你喜欢那种关系慢慢失控的SLG,这玩意儿挺对味。

我一开始是被设定骗进去的。

什么“普通人参加真人秀改变人生”,听起来挺常规的。

甚至有点像那种励志路线。

结果进去之后才发现——

这节目压根就不是给你翻身用的。

它是用来“看你崩”的。

而且是慢慢崩。

不是那种一上来就极端,而是从细节开始。

一开始只是压力。

然后是选择。

再后来是关系变化。

最后你会发现:

已经回不去了。

主角米洛这个人,其实挺典型的。

没钱、工作没前途、家里还有负担。

说白了,就是那种“没有退路”的人。

他为什么会参加这个节目?

不是因为想红。

是因为他没得选。

这一点其实挺关键。

因为这决定了后面所有选择的“重量”。

你不是在做选择,你是在被推着走。

而妮娜这个角色——

一开始看着挺正常,但越往后越不对劲。

那种感觉就是:

你知道她在变,但你说不出来是哪里变了。

这种写法其实挺阴的。

节目设定本身也有点意思。

它不是靠任务推进,而是靠“人”。

新参赛者一进来,局面就开始乱。

关系重新洗牌。

谁信谁,谁利用谁,都变得不确定。

而且最关键的是:

摄像机一直在。

你做的每一个选择,其实都在被“看”。

这点带来的压迫感,比剧情本身更强。

再说点实际的。

现在版本是v0.1,第一集,alpha阶段。

但内容量其实不算少:

3000+渲染图。

这个量,放在初始版本里已经算比较猛的了。

不过也能看出来问题:

✔ 有些地方节奏还在试探
✔ 部分对话略长
✔ 结构还没完全稳定

但这也正常。

这种“真人秀+心理变化”的题材,本来就难做。

一旦节奏没控制好,要么太快,要么太拖。

现在这个版本,算是在找平衡。

最后说个比较真实的感受:

这游戏不是那种“你会马上沉迷”的类型。

但它有个特点——

你会想看看他们会变成什么样。

尤其是当关系开始出问题之后。

那种“还能不能回头”的感觉,其实挺抓人的。

如果后面能把这种压迫感继续放大,这游戏是有潜力的。

前提是——别写崩。

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