这游戏有点意思,但我不确定它是不是所有人都能接受。
先说结论:如果你是冲“正常剧情”来的,那禁忌试炼禁 Forbidden Trials可能会有点不适应;但如果你喜欢那种关系慢慢失控的SLG,这玩意儿挺对味。
我一开始是被设定骗进去的。
什么“普通人参加真人秀改变人生”,听起来挺常规的。
甚至有点像那种励志路线。
结果进去之后才发现——
这节目压根就不是给你翻身用的。
它是用来“看你崩”的。
而且是慢慢崩。
不是那种一上来就极端,而是从细节开始。
一开始只是压力。
然后是选择。
再后来是关系变化。
最后你会发现:
已经回不去了。
主角米洛这个人,其实挺典型的。
没钱、工作没前途、家里还有负担。
说白了,就是那种“没有退路”的人。
他为什么会参加这个节目?
不是因为想红。
是因为他没得选。
这一点其实挺关键。
因为这决定了后面所有选择的“重量”。
你不是在做选择,你是在被推着走。
而妮娜这个角色——
一开始看着挺正常,但越往后越不对劲。
那种感觉就是:
你知道她在变,但你说不出来是哪里变了。
这种写法其实挺阴的。
节目设定本身也有点意思。
它不是靠任务推进,而是靠“人”。
新参赛者一进来,局面就开始乱。
关系重新洗牌。
谁信谁,谁利用谁,都变得不确定。
而且最关键的是:
摄像机一直在。
你做的每一个选择,其实都在被“看”。
这点带来的压迫感,比剧情本身更强。
再说点实际的。
现在版本是v0.1,第一集,alpha阶段。
但内容量其实不算少:
3000+渲染图。
这个量,放在初始版本里已经算比较猛的了。
不过也能看出来问题:
✔ 有些地方节奏还在试探
✔ 部分对话略长
✔ 结构还没完全稳定
但这也正常。
这种“真人秀+心理变化”的题材,本来就难做。
一旦节奏没控制好,要么太快,要么太拖。
现在这个版本,算是在找平衡。
最后说个比较真实的感受:
这游戏不是那种“你会马上沉迷”的类型。
但它有个特点——
你会想看看他们会变成什么样。
尤其是当关系开始出问题之后。
那种“还能不能回头”的感觉,其实挺抓人的。
如果后面能把这种压迫感继续放大,这游戏是有潜力的。
前提是——别写崩。





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