有些主角的起点是拯救世界,有些是谈恋爱,而这个主角比较特别——他决定先从“怎么骗到女生开始”


欺诈灵媒师 游戏主视觉

北城拓海,一个普通到不能再普通的上班族。

但问题在于,他的“普通生活”并没有让他满足,反而让他开始寻找一些不太普通的捷径。

比如——灵媒、风水、神秘学。

游戏介绍:
他从朋友口中听说,有人靠风水改变人生,甚至成功追到漂亮对象。
于是他得出一个非常直接的结论:

“既然别人能靠这个做到,那我也可以。”

然后故事就开始往一个比较离谱但又很现实的方向发展——

你会发现这类游戏的核心从来不是“灵媒是否真实”,而是主角如何利用这种设定去推动自己的选择。

也就是说:
他信不信不重要,关键是别人信不信。

在推进过程中,剧情更偏向“行动驱动”,很多事件是由主角主动发起的,而不是被动触发。

更新内容(v1.0):
整体属于首发完成版结构,主要把基础剧情线完整跑通。

包含多个角色互动路线,以及不同“策略选择”导致的剧情分歧。
部分事件会根据你之前的选择产生明显差异,而不是简单分支。

整体节奏偏快,属于那种“第一步走错就会一路偏掉”的结构。

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