作弊码:930347
契约第一条:任务失败不会立刻结束故事
“我”并不知道契约的全部内容,只清楚蕾拉必须完成指定任务。若行动失败,契约会被强制执行;连续失败后,附加条件还会继续增加,使后续路线变得更加不利。
这种设计把失败转化为剧情分支,而非单纯读档。地图上随后出现的“记忆碎片”可以被回收,让玩家切换到蕾拉的视角,补全恋人未能亲眼看到的经过。
契约第二条:玩家知道的事,主角未必知道
部分事件采用定点观察与“上帝视角”呈现。玩家能够看到蕾拉在任务之外的异常变化,故事中的“我”却无法共享这些信息,因此判断往往落后于真实情况。
这种信息差会影响对话和人物关系。蕾拉的言行、立绘状态与私下反应会随路线变化,玩家需要从细节中判断她是否隐瞒了任务结果,以及身边是否有人正在协助维斯特。
SEXAI把感情变成了两组冰冷数字
近未来流行的评价软件“SEXAI”会根据心率、神经反应等数据生成“快感指数”与“幸福指数”。系统会把不同人物的数据并列比较,使原本私密的关系被转化为可以排名和量化的结果。
这些分数既是剧情道具,也是矛盾放大器。它们未必能准确解释情感,却会不断影响人物对自身关系的判断,并推动“我”、蕾拉与维斯特之间的冲突。
“犹大”藏在基地内部
除恋人蕾拉与对手维斯特外,剧情还安排了蕾拉的好友、姐姐以及她所敬重的基地最高智囊。几名配角都掌握不同程度的情报,其中一人可能正暗中向维斯特提供帮助。
调查叛徒身份与守住恋人关系构成两条并行主线。游戏大致设置四种结局,其中包括成功保护蕾拉并阻止契约继续恶化的圆满路线。
内容规模与演出方式
作品使用RPG Maker MZ制作,收录27张基础CG,其中主要角色23张、配角3张,共有40个场景。主要角色插画由稻荷大人负责,配角部分则由三名插画师完成。
语音采用部分配音形式,由藤村莉央出演。游戏开始后即可直接开放全部回想,方便查看已经收录的剧情演出。
作品涉及契约胁迫、背叛与权力失衡等成人题材,本文不展开露骨表现。《夺略少女蕾拉》的主要悬念不在于玩家能看到多少隐藏事件,而在于掌握真相之后,是否还能及时阻止契约、找出基地中的叛徒,并把蕾拉带回安全的一侧。





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