手Y指示 VR辅助手Y JOI Lab VR 自慰ラボ VR – JOI Lab的核心不是传统SLG,而是把VR动作追踪直接变成互动机制。游戏以故事场景为基础,加入手部追踪、VR控制器、姿势识别和实时动画反馈;瞄准训练只是附加内容,不想玩训练也可以直接进入主线互动。

JOI Lab VR 自慰实验室主界面与VR互动场景

操作方式和设备支持

游戏主要针对Meta Quest VR设备设计,同时支持VR控制器。手部追踪功能目前仅适用于通过Meta Quest Link运行的OpenXR版本,并不是所有VR设备都能直接使用。

  • VR控制器:可以直接完成游戏中的基础操作,也是通用的控制方式。
  • 手部追踪:仅支持Meta Quest通过Link运行的OpenXR版本。
  • 单手操作:控制采用镜像设计,只使用一只手也可以进行游玩,另一只手可以保持自由。
  • 动作输入:部分互动可以通过点头和摇头完成,分别对应确认与拒绝。
  • 姿势识别:游戏会根据现实中的坐着、站着、躺着等状态调整对应演出。

如果设备不支持手部追踪,可以直接使用VR控制器,不影响核心流程。

JOI Lab VR 清美角色与VR剧情互动场景

主线和奖励内容一共14个场景

游戏包含9个主线场景5个奖励场景,全部采用语音演出,文本量超过3000字符。主线故事围绕清美展开,她平时喜欢看视频和玩VR游戏,但因为学习和工作繁忙,能够真正玩游戏的时间并不多。

故事的起点是她得知曾经一起玩的游戏即将结束服务,于是邀请玩家再进行最后一次体验。这个设定负责把现实中的VR体验和游戏内的角色扮演连接起来。

JOI Lab VR 清美角色剧情与动态演出

动画会跟着玩家动作变化

作品的一大特点是动态演出并非完全固定。动画可以根据玩家的实际动作同步,也可以切换自动播放模式。现实中的身体姿势同样会参与表现,因此坐着、站着和躺着时可能对应不同的演出状态。

另外还加入面部动画和可互动对象,并提供多个地图。玩家完成故事模式后,还可以进入自由模式重新查看已经开放的内容。

JOI Lab VR 多地图互动与动作追踪场景

瞄准训练只是附加玩法

游戏虽然加入了瞄准训练小游戏,但这部分并不是进入主要内容的必要条件。玩家可以把它当成额外挑战,或者直接跳过训练进入互动场景。

因此它的实际玩法重点可以分成两部分:一部分是带有完整故事和语音的场景,另一部分是利用VR设备完成动作互动的沉浸式系统。

其他功能

  • 全语音剧情与同步演出。
  • 手部追踪支持Meta Quest Link + OpenXR。
  • VR控制器和单手操作。
  • 点头、摇头等简单动作输入。
  • 动画可跟随玩家动作或自动播放。
  • 根据现实姿势调整演出。
  • 多个可互动地图。
  • 故事模式与自由模式。
  • 角色服装与自定义功能。
  • 无障碍选项。
  • 附带瞄准训练小游戏。

JOI Lab VR真正值得关注的是设备交互本身。它不是把普通3D场景简单搬进VR,而是让控制器、手部追踪、动作、姿势和动画反馈共同参与体验。如果设备支持Meta Quest手部追踪,可以进一步体验动作识别;没有手追条件时,直接使用VR控制器也能完成主要内容。

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