《诡命异蚀Unlife 》是一部把家族诅咒、灵异公寓、超自然实体与身世调查揉在一起的欧美剧情SLG。故事没有先告诉你德沃斯家族究竟犯过什么错,也没有明确解释诅咒从哪一代开始,它只给出一个已经持续许久的结果:这个血统似乎一直在遭遇无法用巧合解释的不幸,而身为直系后裔的你,迟早也会成为其中的一部分。

真正令人不安的是父亲的态度。他显然知道一些事情,也花了很长时间调查家族过去,可当轮到你接触真相时,他给出的第一条线索却不是一本族谱或者某位长辈的名字,而是要求你重新回到以前住过的那间公寓

那间你已经非常确定“不正常”的公寓。

诡命异蚀Unlife灵异公寓与超自然调查剧情画面

父亲知道那里有东西,却还是让你回去

如果只是调查家族历史,正常方式应该是整理旧资料、拜访亲属或者寻找过去留下的记录。

可《Unlife》偏偏从最危险的地方开始。

主角曾经居住过的公寓明显存在异常,而且从他的判断来看,那里受到的影响可能并不只来自单一存在。究竟是一个实体长期制造了所有怪事,还是多个不同东西同时盘踞其中,故事开局并不会直接给出答案。

父亲却认为,这里与德沃斯血统的过去有关。

于是回公寓这件事本身就出现了第一层疑问:父亲究竟是希望你在那里寻找什么,还是希望你在那里遇见什么

所谓家族史,可能根本不是一段适合写进族谱的历史

德沃斯家族受到诅咒这一点已经流传下来,真正缺失的是原因。

是谁最初触发了它?

为什么后代还要继续承担代价?

这种影响究竟只是针对某几个人,还是已经附着在整个直系血统上?

主角作为德沃斯一脉的后裔,无法继续把这些问题当成上一代人的旧事。只要诅咒仍然按照血缘延续,那么知道真相就不只是满足好奇心,而直接关系到他自己接下来的人生。

这也是《诡命异蚀》比普通鬼屋故事多出来的一层压力。

如果公寓里真的存在某种实体,搬出去或许可以解决“房子闹鬼”;可如果真正的问题来自血统,那么换一间房根本没有意义。

第一次进入公寓时,你甚至不知道谁才是线索

作品比较适合慢慢读取信息,而不是把出现的所有异常都立即归类成敌人。

既然父亲特意让主角回到这里,就意味着公寓中的超自然现象很可能与调查存在联系。有些异常可能负责制造危险,有些则可能掌握过去的信息,而不同存在之间也未必属于同一种来源。

这种未知感会直接改变探索时的判断。

门后的声音究竟意味着危险还是线索?突然出现的异常是新的威胁,还是已经在这里存在了很久?父亲以前调查到什么程度,又为什么最终把剩下的问题交给下一代?

游戏没有一开始把“正确答案”写在任务栏里,玩家得到的只是越来越多互相能够拼接,却暂时无法形成完整结论的信息。

Unlife诡命异蚀公寓探索与神秘实体事件场景

最麻烦的情况出现了:公寓里的异常正在继续增加

随着内容扩展,《诡命异蚀》里的“实体”已经不再局限于最初那种传统灵异印象。

本轮新增了外星人和史莱姆两类存在,等于继续扩大了游戏对“异常生命”的定义。

这个变化很关键。

如果故事里的所有现象都能够简单解释成幽灵,那么调查方向至少还算统一;可当外星生命、特殊生物与原本的超自然现象同时出现以后,玩家就不得不重新考虑一个问题:

德沃斯家族面对的,真的只是一个诅咒吗?

也可能所谓诅咒只是目前最容易理解的称呼,而主角正在接触的东西远比家族传闻复杂。

圣诞节没有驱散阴影,反而成了新的异常节点

这一轮还加入了圣诞主题活动

从气氛上看,这与作品平时偏阴暗的公寓调查形成了很强反差。装饰、节日主题和特殊事件让环境暂时发生变化,但《Unlife》并没有因此突然变成纯粹的轻松番外。

节日内容依旧建立在现有角色和异常事件之上,并增加了多组对应剧情。

本作属于成人向作品,其中部分新增事件带有成人内容,这里不展开具体描写。真正值得留意的是,开发者开始利用节日、特殊时间点以及不同实体制作独立事件,而不是让所有内容永远只依附于主线调查。

这意味着公寓正在慢慢从单纯的“剧情地点”,变成能够随着时间和条件出现不同状况的主要舞台。

睡觉和洗澡都成为事件,说明危险已经进入日常生活

新增的睡眠事件与淋浴事件看起来没有外星人或者史莱姆那么抢眼,却更加符合这部作品的恐怖感。

因为这两件事都有一个共同特点:它们原本属于最普通、也最容易放松警惕的日常行为。

调查诅咒时,玩家会预期某扇锁着的门后存在问题;主动接触异常实体时,也知道接下来大概率会发生特殊事件。

可一旦睡觉、洗澡这些基本生活流程也能够触发变化,公寓带来的压迫感就完全不同了。

主角不再只是“进去调查以后遇见怪事”。

他是在一个已经被异常渗透的环境里生活。

诡命异蚀Unlife家族诅咒与公寓日常异常剧情画面

父亲留下的任务越往后想,越不像一份普通委托

故事最值得追下去的部分,目前仍然不是新增了多少实体,而是父亲究竟知道多少。

他知道德沃斯血统存在问题。

他知道主角以前的公寓并不正常。

他还认为让自己的孩子重新进入那个地方,是了解家族历史的一种有效方式。

这几件事放在一起,很难让人相信父亲只是随便猜测。

如果他掌握过更完整的调查结果,为什么不直接告诉主角?如果他的资料同样残缺,那么又是什么让他如此确信公寓能够提供答案?甚至连“回到那里”这件事本身,会不会也是解除诅咒必须经历的一部分,目前都还不能排除。

外星人和史莱姆让问题更多,却没有让谜底更近

新增实体扩展了事件类型,却也故意破坏了玩家刚刚形成的判断。

原本可以把所有怪异现象归因于家族诅咒,现在却出现明显超出传统幽灵范围的存在。于是接下来需要区分的,就不只是“什么东西在公寓里”,还有“这些东西为什么恰好会出现在德沃斯后裔身边”。

它们彼此有关,还是只是被某种力量吸引而来?

公寓是异常的源头,还是一个能够让不同异常聚集的容器?

如果有一天主角真的破解了家族诅咒,这些实体又会不会随之消失?

目前故事还没有必要急着给出答案。对一部以诅咒调查为核心的视觉小说来说,真正有效的悬念恰恰来自这种情况:玩家每解决一个疑问,都顺手发现后面还有两个更难解释的问题。

最坏的答案,也许不是“无法解除”

《诡命异蚀》开场问的是:德沃斯血统为什么遭到诅咒,以及有没有办法摆脱它。

可随着公寓中的实体越来越复杂,另一个可能更加危险的问题也开始浮现。

如果德沃斯家族遭遇的一切并不是单纯的受害结果呢?

或许在某一代人的过去里,曾经发生过足以让整个血统一直付出代价的事情;也可能所谓诅咒与某种约定、接触或者长期被隐瞒的家族秘密有关。

主角现在按照父亲留下的方向重新走进旧公寓,看起来是在寻找解除诅咒的方法。

但在真正知道第一代德沃斯究竟做过什么以前,没有人能够保证调查到最后得到的一定是“解除方法”。

也有可能,那间公寓最终告诉他的,是这个家族为什么从一开始就不该得到解脱。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。如果没有提取码默认是7444,之前统合老站资源出现了点问题