回到奥申维尔,本来只是为了重新开始大学生活,结果真正麻烦的事情甚至还没等到开学就已经找上门。《欲望复仇》把故事起点放在一次相当狼狈的“回归”上:主角六岁时便离开了这座城市,如今对这里几乎没有多少清晰记忆,却因为父亲突然无力继续承担宿舍费用,只能临时搬进一位老朋友的家。

欲望复仇 Lustful Retribution 游戏主界面

事情到这里似乎还只是一个典型的校园生活开场,但这栋房子很快改变了整个故事的方向。房子的主人是维多利亚和她的丈夫史蒂夫,与他们一起生活的还有双胞胎女儿梅兰妮和露娜。问题在于,两姐妹对这位突然住进来的陌生人并不欢迎,甚至从一开始就希望他尽快离开。

一栋临时落脚的房子,逐渐变成故事最复杂的地方

《欲望复仇》的有趣之处,在于它没有急着把所有秘密一次解释清楚。玩家刚住下来时接触到的都是非常日常的事情:家庭成员之间的谈话、校园里的朋友、聚会、新认识的人,以及慢慢建立起来的人际关系。

但随着剧情推进,一些不起眼的细节会逐渐显得不太正常。尤其是那间几乎没人愿意谈起的上锁房间,很自然地把“为什么不能进去”变成了一个长期悬念。主角小时候为什么离开奥申维尔、这座城市里的人究竟还记得什么,以及不同人物之间过去发生过哪些事情,也让这次回归明显不像表面上那么简单。

欲望复仇游戏中的家庭成员与室内剧情场景

真正推动剧情的,是你怎么处理身边这些人

这部作品原名 Lustful Retribution,由 FSGames 制作。它的核心仍然是选择驱动的视觉小说结构,不过很多选择并不是简单的“正确答案”和“错误答案”。玩家采用怎样的态度与其他人相处,会逐渐影响人物对主角的看法,也会决定之后能够接触到哪些剧情。

例如梅兰妮和露娜一开始就对主角抱有明显敌意,因此同住一个屋檐下之后,重点并不只是不断触发对话,而是观察两人的态度为什么会发生变化。维多利亚和史蒂夫则处在另一条家庭关系线上,校园中的朋友、新加入的俱乐部以及那位总让关系停留在微妙状态的咖啡师,又把故事从住宅扩展到了奥申维尔的其他区域。

人物数量并不是这套结构最值得注意的地方,更重要的是这些关系并非完全独立。家庭里的事件可能改变主角进入校园剧情时的处境,而一次看似普通的聚会或者聊天,也可能在之后重新出现影响。

白天跟着故事走,晚上则开始自己找事情

如果一直按照传统视觉小说的方式点击对话,《欲望复仇》其实很容易理解;但进入夜晚以后,它又加入了一定程度的自由探索。玩家可以在能够活动的场景之间移动,寻找人物、查看事件或者推进当前任务。

这种设计最大的作用不是把游戏变成开放世界,而是让剧情节奏出现变化。白天往往有比较明确的事件目标,晚上则更像是在城市和住宅里寻找线索。于是同一个地点在不同时间出现时,意义可能完全不同。

欲望复仇室内人物剧情与夜间事件场景

游戏内手机则承担了另一部分信息整理功能。聊天消息、社交动态和当前任务都集中在这里,不必完全依靠玩家记住上一段剧情提到过什么。对于人物关系比较多的视觉小说来说,这类系统相当实用,因为不少支线并不会马上接着主线发生。

手机聊天还有一个额外效果:部分角色在面对面交流与发消息时表现出来的态度并不完全一样。很多关系变化没有通过大段旁白直接告诉玩家,而是藏在回复方式、社交动态以及下一次见面时的反应里。

奥申维尔真正值得追下去的,是那些暂时没有答案的问题

从现阶段剧情结构看,这座城市承担的并不只是校园背景。主角几乎忘掉的童年、突然改变的居住安排、关系紧张的双胞胎、朋友组织的新俱乐部以及那间没人愿意解释的密室,被放在同一条故事线上之后,慢慢形成了一种“很多人知道一些事情,但没有人愿意把全部说出来”的感觉。

因此游玩过程中,比单纯追着任务提示前进更有意思的,是留意人物什么时候回避问题。有些对话第一次听起来只是随口一句,等之后发生新的事件,再回头看往往会有不同含义。

欲望复仇咖啡店角色对话剧情画面

一次选择未必马上给你结果

游戏把人物互动、任务和探索放在一起之后,选择的作用更接近长期关系变化。有些决定当场就能看到人物反应,有些则会等到后续场景才出现差异。这也意味着,如果只盯着眼前一句对话判断收益,很容易忽略角色关系正在发生的变化。

目前内容还提供多语言支持,其中包括中文界面与文本。对于这种台词量较大的作品来说,至少能够减少理解人物关系和任务目标时的障碍。不过真正需要关注的还是上下文,因为很多线索并不会专门用任务提示标出来。

派对之后曾经卡住的流程已经处理

近期热修复主要解决了一个比较关键的流程问题:此前玩家在派对剧情结束后可能遇到崩溃,并导致后续内容无法继续。该问题已经进行了修正。相比新增几段零散事件,这类修复对剧情游戏更加重要,毕竟关键节点无法继续会直接打断整条故事线。

如果把目前出现的线索串起来,《欲望复仇》真正想让玩家追下去的并不只是大学生活本身。主角为什么偏偏回到这里、旧日关系到底留下了什么、那间锁着的房间为什么成为禁区,以及梅兰妮与露娜最初如此排斥主角的原因,都还埋在奥申维尔的日常之下。表面上这只是一次因为住宿问题产生的临时搬家,但随着认识的人越来越多,主角反而越来越难把这里当成一个普通的新住处。

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