《无法控制的欲望》从一次并不情愿的“回家”开始。主人公年轻时因为严厉的父亲与恋爱受阻,一怒之下离开家庭,之后辗转多个城市,也做过从体面到灰色地带的各种工作。多年以后,父亲突然要求他回来安定生活,Funny Desires 制作的 Uncontrollable Lust 也从这里把过去的旧矛盾、现在的家庭关系以及主人公越来越难忽视的心理变化重新揉到了一起。
父亲的一通电话,把已经离家多年的生活重新拉回原点
主人公和父亲之间的问题并不是最近才出现。年轻时,他曾经认真喜欢过一个女孩,却因为家庭管束过于严格而没能按照自己的想法继续。那场冲突最终成为离家的导火索,也让他之后很长时间都不愿重新面对这个家庭。
离开以后的人生并没有按照某条清晰路线发展。他换过工作,也换过生活环境,认识了形形色色的人。表面上终于拥有过去一直想要的自由,心里却始终觉得某一部分生活没有真正补完整。
直到父亲要求他回去结婚、安定下来,过去被刻意放到一边的问题才重新出现。主人公现在已经拥有独立生活的经验,却不得不再次进入那个曾让自己选择逃离的家庭环境。
妹妹完成学业搬来同住,让旧家庭重新出现了日常感
主人公回来后,妹妹也在完成学业后搬到身边。她的出现让这段生活不再只是父子之间持续多年的僵局,而多出了一层普通家庭日常:住房、工作、聊天以及各自对过去的理解都会逐渐进入剧情。
这条家庭线最值得看的并非简单的同住安排,而是每个人对于“主人公当年为什么离开”都有自己的视角。父亲认为自己是在替儿子规划人生,主人公却始终记得那些被干涉的选择。多年之后重新住到相近的生活圈,两种解释不可能自动和解。
时间线会不断往过去跳,现在遇到的人也经常和旧经历有关
剧情并没有从回家以后一路顺序讲到底,而会穿插过去发生的事情。主人公为什么如此抗拒父亲、离家后到底做过哪些工作、又在哪里认识了后来重新出现的人物,都会随着当前事件一点点补齐。
这种叙事方式让很多角色第一次登场时不会马上把关系解释清楚。有些人看起来只是普通旧识,后面才会发现彼此早已有一段共同经历;有些现在的决定,也只有结合以前发生过的事情才能理解主人公为什么会作出那种反应。
故事从家庭矛盾起步,后来却一路牵出犯罪、秘密组织与异常事件
如果只看前面的家庭生活,很容易以为后续会一直保持现实题材。实际上随着主人公重新接触旧人和新的社会关系,故事范围会不断扩大,黑帮、问题警员以及更加隐秘的组织逐渐进入视野。
Funny Desires 没有把这些事件完全拆成互不相关的小故事,而是不断让过去工作经历与当前人物发生交叉。主人公早年辗转不同地方积累的人脉,在这时开始成为推动剧情的重要条件。
继续深入以后,剧情甚至会接触到明显超出普通都市生活的异常能力。早期那种“回家处理家庭矛盾”的气氛也因此逐渐转成更不可预测的路线。
选择重点不在地图经营,而在主人公到底准备怎样生活
整体操作仍以视觉小说式阅读和选项为主,没有复杂的地图经营系统要求反复刷资源。玩家更多是在人物对话与关键事件中决定主人公的态度,部分选择会改变之后能够进入的情节。
开场提出的那个问题也一直跟着故事往后走:当主人公发现自己正在发生变化时,是顺着新的冲动继续改变生活,还是尽量保持过去熟悉的状态。这个选择不会只通过某一次按钮决定,而是由一路做出的很多决定逐渐形成。
因此第一次推进时不太适合只追求所谓“最佳答案”。部分剧情本身就依赖不同选择产生差异,而主人公面对父亲、旧恋情、朋友和新认识人物时采用怎样的态度,也会形成不一样的阅读节奏。
主菜单藏着两组代码,不需要寻找额外输入窗口
进入主菜单以后可以直接键入以下任意一组代码,界面不会另外弹出输入框:
freedom
skyisnotblue
代码只需要输入一次。由于输入过程没有常规文本框,操作时保持在主菜单直接连续键入即可。
后期越来越夸张,但最早那场父子冲突一直没有真正消失
即使后面已经出现犯罪调查、秘密组织和异常事件,《Uncontrollable Lust》仍会不断返回主人公最初的问题:他曾经因为无法接受父亲替自己决定人生而离开,那么多年以后获得自由的他,又准备如何使用这种自由。
这种前后反差也是剧情最容易留下印象的部分。故事从严格家庭、失败恋情和离家经历起步,越往后牵出的事情越多,但主人公过去做出的决定始终会回来影响现在。相比单纯追着某一条人物线推进,更适合把过去与现在交替出现的信息慢慢拼起来,看清他究竟为什么会一步步走到今天。





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