《除灵直播!》把一场本来应该偷偷完成的深山除灵,硬生生变成了公开直播。清濑美夜拥有从母亲那里继承的灵能力,平时也靠驱邪维持生活,可真正困扰她的不是恶灵,而是没人相信她——护身符卖不出去,灵能力又被普通人当成骗人的把戏。既然解释没有用,她索性决定开直播,用镜头证明自己真的能够除灵。

于是,一个性格并不擅长出风头、紧张时甚至可能影响灵能力发挥的人,选中了深山里的废弃情人旅馆作为第一次直播地点。这里足够偏僻,没有围观群众盯着她,却恰好聚集着大量危险恶灵。直播开始以后,事情很快从“宣传灵能力”变成了“今晚到底能不能安全收播”。

作弊码:12499893,游戏中按 F8 可进入作弊功能。

除灵直播游戏清濑美夜与废弃旅馆直播剧情画面

开播前:美夜想到了一套看似万无一失的直播方案

RiceRing给女主设计了一个挺有意思的矛盾:美夜确实拥有灵能力,却偏偏不适合站在人群中央表演。精神状态会直接影响能力发挥,因此跑到闹市区公开证明自己并不是一个好办法。

网络直播刚好绕开这个问题。

为了不在镜头里暴露真实身份,美夜使用灵能力制造“认知障碍”,让观众无法正常辨认她的脸;身上的和服同样来自灵能力。只要状态稳定,这套方案理论上既能展示真正的除灵过程,又能保护自己的现实身份。

问题也藏在“只要状态稳定”这几个字里。

废弃旅馆里的恶灵显然不会配合主播完成节目。一旦战斗越来越混乱,美夜的灵力受到干扰,原本负责隐藏身份和维持外观的能力也可能跟着出现问题。于是游戏从一开始就给直播加入了一层额外压力:玩家保护的不只是角色的战斗状态,还有这场直播本身不能失控。

除灵直播清濑美夜在深山废弃旅馆进行灵异直播的场景

直播开始:真正需要盯住的不是血条,而是恶灵正在做什么

《除灵直播!》最有辨识度的地方在战斗。游戏准备了12种不同类型的恶灵,它们并不是单纯更换外观以后继续使用相同攻击。不同恶灵拥有自己的行动方式和技能,因此第一次遇到陌生类型时,判断它准备做什么比无脑输出更重要。

各种异常状态也会不断干扰战斗。一次处理失误可能继续影响后面的局势,恶灵数量增加以后,原本还能轻松应付的情况很快就会连锁恶化。它因此更接近一场持续施压的生存战,而不是传统RPG里“地图遇怪—进入回合—打赢继续走”的重复循环。

这种设计与直播题材恰好配合。美夜不能暂停节目慢慢整理状况,观众也一直在看着。玩家越忙,屏幕上的信息越多,越容易忽略下一只恶灵带来的问题。

第一波弹幕出现以后,恐怖游戏突然多了一群看热闹的观众

直播并不是剧情开场用一次就消失的设定。游戏会持续显示观众弹幕,而且评论会根据现场状况发生变化。

于是玩家一边处理旅馆里的灵异事件,一边还能看到直播间对当前情况的反应。顺利完成除灵时有人围观,局势出现意外时弹幕同样不会安静下来。整个界面因此很像玩家和美夜一起守着一场正在失控的深夜直播。

除灵直播游戏实况界面与观众弹幕互动效果

这套弹幕系统其实解决了一个短篇RPG很容易遇到的问题:场景只有一名主角时,连续战斗很容易变得安静和重复。《除灵直播!》直接把直播观众变成了气氛组,即使他们无法真正进入旅馆帮助美夜,评论本身也会不断提醒玩家——镜头另一端一直有人看着。

而且观众到底是为了验证灵能力而来,还是单纯期待今晚发生一次离谱的直播事故,玩到后面就越来越不好说了。

直播进行到一半:最初的“宣传计划”已经完全变成生存挑战

开播之前,美夜真正想解决的是知名度问题。她需要让更多人相信灵能力存在,进而改善自己的工作和护身符销售。废弃旅馆只是她选中的证明场地。

可进入实战以后,目标会发生明显变化。

不同恶灵的攻击方式、不断出现的异常状态以及灵力压力开始同时发挥作用。某些失误不会在几秒钟后自动恢复,而会继续影响后面的战斗。玩家如果只顾眼前,很容易让小问题积累成越来越难处理的局面。

这也是本作比题材本身更值得注意的地方。RiceRing没有只做“女灵能力者探索废弃旅馆”的普通流程,而是把灵力、身份隐藏、异常状态、恶灵类型和网络直播绑在了同一个事件里。任何一项开始失控,都会让另外几项变得更加麻烦。

除灵直播清濑美夜使用灵能力应对恶灵的战斗场景

情况不对就重来,不同难度下的直播压力完全不是一回事

游戏提供多个难度等级,因此第一次接触时没必要为了证明自己直接硬顶高难度。这里真正需要熟悉的是12种恶灵各自的处理逻辑,以及异常状态出现以后应该优先解决什么。

简单难度更适合先认识机制,等知道不同恶灵的特点以后,再重新挑战高难度会顺手很多。尤其本作战斗不是传统意义上的单纯拼属性,一旦判断错误导致局面连续恶化,即使前面一直很顺,也可能突然进入难以挽回的状态。

作弊功能则给不想反复研究战斗的玩家留了另一条路。使用12499893并通过F8进入相关功能后,可以减少重复攻略带来的时间消耗。想正常体验生存压力可以完全不用,主要为了补剧情和不同结果时再开启会更加合适。

快要收播时,你才会发现美夜真正拿来冒险的是现实身份

美夜为什么一定要使用认知障碍隐藏脸,是这段故事里很容易被忽略的细节。

如果她只是去一个没人认识的地方除灵,失败最多意味着任务没有完成;可一旦打开直播,现场发生的一切都会被观众看到。她原本希望网络能够让自己在“不被现实人群注视”的情况下证明灵能力,却也因此把一次私人除灵变成了无法轻易撤回的公开事件。

这让游戏中的灵力状态有了战斗之外的意义。维持能力代表她仍然控制着直播;能力失控,则意味着原本用来保护身份的措施也可能受到影响。相比普通RPG里归零以后读取存档,这种“直播事故正在被围观”的设定明显更贴合整个作品的主题。

除灵直播清濑美夜直播除灵过程中出现危机的剧情画面

直播结束:一晚上就够了,因为这套玩法本来就不适合拖成几十小时

《除灵直播!》是一部已经完成的短篇RPG,没有后续章节等待更新。流程没有刻意拉成长篇养成,而是把主要精力集中在一晚上的直播、不同恶灵的处理方式和逐渐升级的现场压力上,同时准备了多个难度以及不同结果供玩家重新挑战。

作品包含成人向事件,但真正让它在同类游戏里容易被记住的,还是“除灵实况”这套玩法组合。12种恶灵负责制造战斗变量,异常状态让失误能够持续累积,认知障碍给美夜增加身份风险,而实时弹幕又让所有事故都有了一群围观群众。

换句话说,美夜最初认为自己找到了一个绝妙办法:既不用站在人群面前紧张,又可以让大量观众亲眼看到真正的灵能力。

前半句确实实现了。

至于后半句究竟会以什么方式实现,就得看这场深山废弃旅馆的第一次除灵直播,最后到底能不能平安关掉摄像头。

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