《道德的界限 Boundaries of Morality》这作我一开始其实以为是那种普通职场剧情,结果玩了一会儿发现,它更偏那种“你选哪边都不太舒服”的类型。
主角艾玛这个设定挺典型的——刚进职场、看起来还挺正常的一个人。
但问题是她待的这个环境,一点都不正常。
你一开始还觉得只是普通公司,后面慢慢就会发现,各种关系、利益、还有一些说不清的东西,全都缠在一起。
这游戏最有意思的一点,其实是“选什么都不太对”。
你如果走那种比较正的路线,很多时候会吃亏,甚至感觉自己被人拿捏。
但如果你开始变得现实一点、甚至冷一点,事情确实会顺,但又会觉得哪里不太对劲。
这种感觉还挺真实的。
不像有些游戏,直接告诉你哪个是好结局哪个是坏结局。
它这里更像是在问你:你到底想变成什么样的人。
角色关系这块做得也还行。
同事之间不是那种简单的“好人坏人”,而是每个人都有自己的立场。
有时候你以为某个人是在帮你,结果后面发现人家只是顺手利用你一下。
这种小细节其实挺多的。
而且你对他们的态度,也会反过来影响他们之后怎么对你。
有几次我选了比较强硬的回应,后面再见这个人,对话明显就变味了。
这种变化不是特别夸张,但能感觉出来。
剧情是那种分支比较多的。
有些事件你不选就直接没了,不会给你补。
所以第一次玩基本不可能全看到。
这点对喜欢刷不同路线的人来说还挺有吸引力。
但如果你只是想走一遍完整剧情,可能会觉得有点散。
更新内容这块其实一直在加东西。
虽然0.72没写具体日志,但之前版本能看出来,剧情和事件是在不断往外扩的。
尤其是一些角色线,已经开始有自己的完整段落了。
不是那种随便加点对话就结束的。
不过也正因为加得多,有时候节奏会有点被拖慢。
特别是你连续玩的时候,会觉得信息有点密。
但如果是分开玩,反而更容易消化。
整体来说,《道德的界限》更像是那种“慢慢做选择,看自己会走到哪”的游戏。
不是一开始就给你明确目标,而是让你在一堆不太舒服的选项里选一个。
然后再看这个选择带来的结果。
有点像是在试探你底线在哪。
我这边玩下来是觉得还挺有意思的,但也不太适合一口气刷完。
这种题材看久了还是有点累。
慢慢玩,反而更有感觉一点。





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