《刀剑SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ》由 淺上フジノ 制作,是一款借用《刀剑神域》角色与世界观展开的同人剧情RPG。本次内容继续补完桐人视角下的分支事件,并允许新游戏直接选择最新章节,省去重复推进此前剧情的时间。刀剑SAO气息遮断魔法的陷阱Ⅱ同人剧情RPG封面

一天被拆成三个事件时段

当前章节以午饭前、午饭后和晚饭后三个时间段组织内容。玩家可以在场景中自由移动,寻找人物与触发点,再从桐人的视角确认不同角色正在经历的事件。

午饭前涉及爱丽丝、直叶、诗乃与结衣;午饭后继续推进直叶、诗乃、桐谷翠和结衣的剧情;晚饭后则把爱丽丝、亚丝娜与桐谷翠带入新的分支。事件并非全部顺序播放,部分内容会根据此前选择互相替换。

桐人视角下的章节地图探索与角色事件场景

是否出手干涉,会直接改写同一时段

在涉及直叶的剧情中,玩家可以选择保持旁观或进行保护。午饭后的选择会影响直叶与诗乃之间的事件安排,晚饭后的对应决定则会改变直叶与爱丽丝的分支。

这种替换机制让章节更接近路线拼图。玩家无法在单次流程中同时获得所有发展,需要通过不同选择重新进入时段,比较桐人是否介入后产生的变化。

直叶、诗乃与爱丽丝相关路线选择画面

旧路线入口仍由连续选项控制

部分既有分支需要从最新章节进入,并依次选择“风流博爱”“察言观色”和“大局为重”。这组选择会把剧情引向对应的特殊结局路线,找不到新增内容时可以先确认章节入口与选项顺序。

游戏整体仍以地图探索、人物对话和事件触发为主,战斗与装备养成并非推进重点。不同章节入口可以减少重复流程,多路线结构则负责补充人物关系和后续伏笔。

章节选择、对话选项与分支剧情推进界面

当前内容已经接近事件整合阶段

作者公布的制作状态中,文本与CG已经完成,事件部分接近收尾,翻译仍在继续补充。现阶段的主要工作不再是扩建大量地图,而是整理章节事件、衔接分支并完善中文文本。

文本进度
100%
事件进度
95%
CG进度
100%
翻译进度
70%

刀剑SAO同人RPG角色立绘与剧情演出画面

几处容易打断阅读的问题已经处理

近期修复了莉兹回想过程中出现黑屏的问题,同时处理下水道剧情CG显示错误,以及餐厅场景中用餐时间标记异常。调整内容集中在演出与章节显示,避免玩家已经进入正确路线却因界面问题无法继续观看。

β9版本更新内容

本次更新新增多条角色剧情内容,包括亚丝娜、莉兹、直叶、结衣与翠的长篇事件,并为直叶追加了两个小型事件。玩家可以通过推进对应角色剧情,体验更多全新的互动与故事发展。

除新增剧情外,本次版本也对旧版本中反馈的部分 BUG 进行了修复与调整,进一步改善游戏体验。主线内容目前也正在逐步接近最终阶段,后续更新将继续推进剩余剧情与相关内容。

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。如果没有提取码默认是7444,之前统合老站资源出现了点问题