如果说很多QSP游戏还会给你安排一个主线故事,那么《SaraGame》属于另一种极端。

它几乎把所有精力都放在自由度上。

没有拯救世界。

没有复杂阴谋。

甚至连传统意义上的主线剧情都很弱。

开发者从一开始就很明确:

这里不是来看故事的。

这里是来体验一个高度开放的城市沙盒。


SaraGame QSP沙盒游戏截图


游戏主角莎拉是一位35岁的都市女性。

来到游戏后,你不会收到一连串任务提示。

也不会被强行带去某个固定剧情。

相反。

整座城市直接向你开放。

你可以选择工作。

学习技能。

认识新角色。

探索不同区域。

或者单纯在城市里闲逛。

很多内容都取决于玩家自己的选择。


《SaraGame》最大的特色其实是内容量。

这游戏已经更新了很多年。

地图规模相当大。

职业路线也非常丰富。

从普通工作到特殊职业。

从日常生活到各种支线事件。

几乎每个区域都有独立内容。

很多时候你只是随便走进一个新地点。

结果就能触发新的任务链。

这种不断发现新东西的感觉,是很多玩家长期游玩的原因。


SaraGame城市探索玩法


从更新日志也能看出来。

开发者一直在扩充地图内容。

最近几个版本基本围绕市中心新开放的区域展开。

新增NPC。

新增支线任务。

新增赚钱机会。

新增随机事件。

虽然看起来只是几个版本的小更新。

但累计下来已经形成了一套相当庞大的探索体系。


另一个不得不提的地方是视频内容。

很多QSP作品以图片为主。

而《SaraGame》则加入了大量短视频素材。

根据作者说明,目前游戏内已经收录超过千段不同的视频内容。

许多互动选项都对应多个随机播放片段。

因此即使重复进入同一地点,也有机会看到不同内容。

这也是它和传统静态QSP作品区别比较大的地方。


SaraGame开放世界系统截图


对于第一次接触QSP的玩家来说。

《SaraGame》可能会有一点上手门槛。

因为它不像传统视觉小说那样一步一步引导你。

很多玩法需要自己摸索。

很多地点需要自己发现。

很多事件甚至需要满足特定条件才会触发。

但只要习惯这种模式之后。

你会发现它更像一款真正意义上的沙盒游戏。

而不是单纯点击下一步的互动小说。


这次资源附带的RenpyThief工具对于QSP玩家来说也算是个好消息。

过去QSP作品最大的障碍往往是语言问题。

文本量巨大。

内容分支复杂。

如今借助实时翻译工具之后,体验顺畅了很多。

尤其是任务说明和角色对话部分。

理解难度明显下降。


总结一句话:

《SaraGame》不是靠剧情取胜的作品。

它更像一个不断扩张的都市沙盒世界。

这里没有固定路线。

没有标准玩法。

你可以按照自己的节奏探索城市、接触角色、体验不同职业与事件。

对于喜欢高自由度QSP作品的玩家来说,

这是一款内容量惊人、而且能长期游玩的开放式沙盒游戏。

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