凌晨三点,2069年的不夜城依旧灯火通明。
街头广告循环播放,夜店没有打烊,城市新闻却不断提醒居民:近期情绪失控、暴力冲突与违禁药物事件正在快速增加。没有人知道这场异常从何而来,只知道越来越多的人开始无法控制自己的欲望、爱恋与嫉妒。
《失眠计划 In omnia Prxjekt》是一款以未来都市为舞台的剧情SLG。玩家将跟随多名角色穿梭于不夜城,观察他们如何在情感、利益与危险诱惑之间作出选择,并逐渐接触这场集体异常背后的真相。
这座城市没有睡眠,也没有真正安全的关系
不夜城表面繁华,实际却被情绪与欲望持续推动。角色之间的关系很少保持稳定,一次靠近可能引发新的信任,也可能迅速演变成猜疑和冲突。
游戏并不围绕单一英雄展开,而是通过不同人物的经历拼出整座城市的状态。有人试图利用混乱获得利益,有人沉迷于短暂刺激,也有人努力维持已经开始破裂的关系。
玩家作出的选择会影响人物态度和后续事件。某个当下看似有利的决定,可能在之后引发意料之外的连锁反应。
荷尔蒙异常只是表象,真正危险的是有人正在利用它
2069年的异常激增并不像普通社会现象。欲望、暴力和药物问题同时扩散,暗示背后可能存在人为操控或更复杂的城市实验。
随着剧情推进,玩家需要判断角色的行为究竟来自真实情感,还是受到了外部力量影响。一个人的突然改变可能是长期压抑的爆发,也可能是某项计划的一部分。
这种不确定性让人物对话带有明显的悬疑感。角色说出的每句话都可能是真心,也可能只是在情绪失控时作出的临时选择。
v0.1.5仍处早期,但世界观方向已经明确
当前版本主要负责建立不夜城的环境、主要人物和核心矛盾,完整故事仍有较大扩展空间。
作品的优势在于氛围明确:霓虹都市、混乱关系与潜在阴谋结合,让它不只是普通人物互动作品,而更接近一部带有成人主题的赛博黑色群像剧。
现版本提供中文汉化,文本已经能够支持基本剧情理解。由于作品处于早期阶段,部分角色路线和城市谜团尚未完全展开,更适合把它视为世界观序章。
当整座城市都无法冷静,清醒反而成了最稀缺的能力
《失眠计划》真正想展示的,不只是人物失控后的混乱,而是当欲望被无限放大以后,人还剩下多少自主选择。
在这座永远不关灯的城市里,每个人似乎都在追求自己想要的东西,却很少有人停下来思考,这些念头究竟是否真的属于自己。




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