随着雷电击中宅邸,绿色液体进入身体,原本冰冷的躯体开始恢复温度。片刻之后,那双不应该再次睁开的眼睛缓缓打开。少女没有记忆,甚至不知道“自己是谁”,而光兵给出的第一个答案只有一个名字:未莉亜。
最有意思的问题不是“她复活了吗”,而是“她到底是谁”
如果只看设定,这很容易被理解成一部简单的科学怪人题材ADV,但真正推动剧情的是未莉亜醒来之后的身份问题。
她拥有能够活动和思考的身体,却缺少普通人理所当然拥有的过去。名字来自光兵,生活方式由光兵教给她,对世界最初的认识也几乎全部围绕这座宅邸展开。于是两个人的关系从一开始就带着明显的不对称:一边是创造生命的人,一边是必须从零开始认识自己的存在。
这让未莉亜很多看起来天然甚至有点笨拙的反应都变得合理。她不是单纯为了制造反差而不懂常识,而是真的缺失大量社会经验。随着交流增加,她会越来越像拥有自己想法的人,而不再只是光兵实验成功的“结果”。
缝合痕迹没有被藏起来,反而成为角色辨识度最高的部分
CHAOS-L没有试图把未莉亜设计成一名看起来完全普通的女主角。她身上的缝合痕迹始终提醒玩家,这个角色的生命来源并不正常。
这种视觉设计与故事气质非常搭。华丽宅邸、雷雨夜、实验器材和女仆式造型放在一起,会形成一种略微怪异却并不完全恐怖的感觉。作品明显借用了经典“弗兰肯斯坦”意象,却又把重点从怪物恐惧转向了创造者与被创造者之间的生活。
真正把气氛从恐怖拉回日常的,是未莉亜醒来之后
序章有明显的怪奇悬疑味,但故事并不会一直保持阴沉。未莉亜真正开始生活以后,大量内容转向两人的日常互动。
她会学习新的事情,也会逐渐开始对光兵产生自己的判断。原始剧情里还有一段很能说明人物变化的情节:未莉亜发现自己总是被光兵牵着节奏走,于是开始偷偷思考“对策”。这说明她已经不再只是那个醒来后反复询问“我是谁”的人偶式角色,而是开始拥有情绪、抱怨和主动行动。
这种变化其实比单纯增加多少事件更重要。对于文字ADV来说,只要玩家能够明显感觉到人物从前期到后期越来越有主见,关系推进就会自然很多。
CV的作用,是把未莉亜从“设定”变成一个具体的人
本作带有语音表现,而未莉亜这种角色尤其吃声音演出。刚苏醒时的迟钝、学习日常后的好奇,以及熟悉光兵以后逐渐增加的情绪变化,仅靠文字很容易显得机械,加入CV后反差会明显得多。
汉化也让这类以人物对白为主的ADV更容易进入状态。序章涉及生命实验和身份问题,后续又有大量关系互动,如果只是勉强猜日文,很容易只看懂事件表面,而漏掉未莉亜到底是怎样一步步形成独立人格的。
从“创造成功”开始,反而比从恋爱开始更有记忆点
很多ADV会花前几章让男女主相遇,《LADY FRANKEN!》直接跳过了普通相识过程:光兵亲手让未莉亜睁开眼睛,因此两个人从第一句话开始就已经拥有无法切断的联系。
成人向互动属于作品后续关系内容,这里不展开具体情节。真正值得看的还是那个从雷雨实验室延伸出来的问题——未莉亜最初的一切都来自光兵,但当她拥有自己的情绪和意志之后,她还是不是单纯属于创造者的“作品”?
附带存档方便已经完成主要剧情后回看收藏内容;若更在意故事,正常从序章读下去会更合适。因为那句生涩的“我是谁”,几乎就是整部作品最重要的起点。等未莉亜能够主动表达自己的想法时,那个雷雨夜被赋予生命的缝合人偶,其实早已经变成了完全不同的存在。




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