《魔法熟女・神荻叶子》最有意思的设定,不是让一名普通主妇突然成为魔法少女,而是把故事直接放在“英雄已经退休很多年以后”。神荻叶子曾经得到异世界女王赋予的力量,也确实经历过足以决定日本命运的战斗,可到了故事真正开始的时候,那些经历已经像一本被塞进柜子深处的旧相册。
如今的叶子已经接近三十岁,有丈夫、有女儿,也有每天重复的家务。丈夫因为工作长期在外,两周左右才能回家一次;女儿逐渐长大,不再需要她时时照顾。过去那个需要随时准备迎战敌人的魔法少女,现在开始认真烦恼的,反而是补习班费用、要不要重新工作,以及是不是应该给自己找点新的事情做。
故事其实从“已经结束很久了”开始
如果按照普通魔法少女作品的写法,异世界女王赐予力量、神秘组织试图征服日本,这些事情通常会占据整个故事的中心。
叶子的情况正好相反。
她已经赢过了。
曾经威胁日常生活的敌人被击败,魔法少女应该完成的使命也已经结束。时间继续向前以后,叶子结婚、组建家庭,再逐渐适应没有战斗的生活。
这种开场让过去的英雄身份更像人物背景,而不是现阶段的职业。玩家首先认识到的并不是“战斗中的叶子”,而是已经习惯买菜、做饭、考虑家庭开销的叶子。
真正让她烦恼的,已经从世界危机变成了“接下来做什么”
丈夫长期在外工作以后,叶子大部分时间都独自处理家里的事情。
但女儿已经到了不需要母亲全天围着转的年龄,于是生活中突然多出大量属于自己的时间。
这种变化没有立刻让她感到自由,反而产生了一种很现实的空白。
是不是应该出去找工作?家里之后还有教育费用,要不要提前增加收入?又或者趁现在学点以前没有时间接触的东西?
这些问题和过去面对敌人时完全不同。战斗时期的目标非常明确,只需要阻止对方;平静生活中的选择却没有一个标准答案。
于是“无聊”反而成了故事真正的第一场危机
叶子的生活并没有明显问题。
丈夫有稳定工作,女儿健康成长,曾经威胁世界的敌人也早已成为过去。从旁人的角度看,这几乎就是英雄奋斗以后应该得到的结局。
可真正过上这样的生活以后,她开始发现,没有危机并不等于每天都有目标。
作品前半段花时间描写这些看似普通的细节,其实是在重新定义叶子这个人物。她曾经拥有明确使命,如今却需要自己决定接下来想成为什么样的人。
也正是在这种状态下,新的非日常重新出现。
过去的身份重新找上门时,她已经不是当年的少女
如果叶子始终保持十几岁时的生活状态,那么新的事件不过是另一轮传统魔法少女故事。
真正形成反差的是时间已经改变了她。
她现在首先是妻子、母亲和家庭的一员,然后才是曾经拥有魔力的人。重新面对异常事件时,需要考虑的也不再只有“怎样赢”。
过去可以不顾一切投入战斗,现在却存在一个需要返回的家。
这种身份变化让同样的魔法少女题材产生了完全不同的阅读感。力量可以重新使用,但人生已经无法重新回到过去。
非日常重新出现后,过去的经历才开始真正有重量
故事没有必要重新花大量篇幅解释叶子怎么第一次获得力量,因为最重要的事情早已发生过。
现在更值得看的,是一个已经经历过完整战斗生涯的人再次面对异常事件,会作出怎样的判断。
曾经的经验让她不像新人一样慌乱,但普通生活又给她增加了新的顾虑。
于是过去与现在不断发生碰撞。
当剧情重新把她拉向魔法世界时,玩家看到的不是“成为魔法少女”,而是“曾经的魔法少女是否还能重新接受那个自己”。
作品真正的反差,是“魔法少女”这个称呼已经追不上她的人生
标题本身其实已经把作品最核心的玩笑写出来了。
叶子的经历完全符合传统魔法少女模板:获得力量、接受使命、与企图征服世界的敌人战斗,最后取得胜利。
唯一不同的是,故事没有在那里结束。
几年以后,英雄依然要面对普通人的生活。她会结婚,会养育孩子,会考虑家庭预算,也会在空闲时间变多以后怀疑自己是不是应该寻找新的目标。
当过去的力量再次出现在这种生活中,“魔法少女”反而显得有些不合时宜,而这种不合时宜恰恰成为作品最鲜明的特点。
家庭并不是背景板,而是叶子和过去最大的区别
丈夫因为工作不常在家,女儿又处于逐渐独立的阶段,这两个设定同时制造出一种微妙状态。
叶子拥有家庭,却也获得了比以前更多独处时间。
这也是她开始重新考虑工作的原因。不是家庭突然出现巨大经济危机,而是生活进入新的阶段以后,她终于有余裕思考“除了照顾这个家,我还能做什么”。
对于一个年轻时期把大量时间交给战斗的人来说,这个问题尤其有意思。
她曾经非常清楚自己的力量应该用在哪里,现在反而需要在最普通的生活中重新寻找方向。
这类ADV真正应该看的,是过去和现在怎样互相解释
《魔法熟女・神荻叶子》并没有依靠复杂战斗系统支撑流程,阅读重点仍然是人物以及剧情变化。
因此玩的时候不妨特别留意故事怎样提到叶子的过去。
早期看似只是背景介绍的魔法少女经历,到了新的事件发生以后会逐渐重新获得意义;而前面那些家务、家庭和工作方面的普通烦恼,也会决定现在的叶子为什么不可能再像过去那样思考。
两个时期不是互相替代,而是在不断对照。
十几年后再看,它反而是一种很少见的“英雄后日谈”
这部作品最早并不是近年的新作,而是2008年前后的作品。放到现在重新看,其中比较特别的地方依然是主人公人生阶段。
多数魔法少女故事关注的是力量刚刚觉醒以后发生什么,《魔法熟女・神荻叶子》却把最经典的那部分直接处理成过去式。
玩家面对的是胜利多年以后的人。
世界确实被拯救过,但世界被拯救之后,英雄依然要继续生活。
当叶子再次遇见非日常,她需要找回的也不只是过去的力量,更是那个已经被柴米油盐覆盖许久的自己。
从这个角度来看,本作真正有意思的并不是“主妇重新变身”这个表面反差,而是一个曾经拥有明确使命的人,在人生进入完全不同的阶段以后,再一次被迫回答同一个问题:如果力量重新回到手中,现在的自己还愿不愿意走回那条路。




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