2014年,那座只为一个少女建造的私人图书馆第一次打开大门;十二年后,它又以官方中文的形式重新出现在玩家面前。

书架、孤岛、久别重逢的旧友,以及一本能够让文字变成现实的书——《纸上的魔法使》(紙の上の魔法使い)真正让人记住的,并不是“魔法”两个字,而是当虚构故事开始干涉现实以后,每个人原本隐藏起来的感情也跟着被逼到了台前。

纸上的魔法使 紙の上の魔法使い 官方中文版游戏画面

先记住一条规则:书里的故事会成为现实

恋爱小说被打开,现实中可能出现一段如同小说般展开的恋情;幻想故事开始以后,不可思议的存在也可能真的来到身边;如果读到的是怪谈,原本只应该停留在纸面上的恐怖同样能够跨过书页。

这就是图书馆隐藏多年的秘密——魔法之书会把其中记载的故事带进现实。

它听起来像是能够实现愿望的奇迹,实际却没有那么温柔。书中的角色、情节和结局都有自己的方向,当现实中的人被卷进去以后,究竟是在阅读故事,还是已经成为故事的一部分,界线会越来越模糊。

纸上的魔法使 魔法之书与私人图书馆剧情

故事还要从两年前说起

岛上有一座规模不大的私人图书馆,属于游行寺家,也几乎是为游行寺夜子一个人准备的世界。丰富而罕见的藏书让这里成为爱书之人的乐园,却也让图书馆与外面的生活保持着一种微妙距离。

四条琉璃来到这里以后,原本安静的空间逐渐有了新的声音。

喜欢书却不擅长坦率表达自己的游行寺夜子,言辞直接而冷静的月社妃,借住在图书馆、性格天然的伏见理央,以及后来被秘密吸引而来的日向彼方。几个人因为书相识,也在一次次相处中形成了属于自己的关系。

纸上的魔法使 游行寺夜子月社妃伏见理央日向彼方

然后,主人公离开了这座岛

两年时间足以让很多东西发生变化。

因为家庭原因,琉璃离开岛屿,也暂时告别了那座已经变得热闹起来的图书馆。等他终于再次回来,眼前的一切却熟悉得有些异常:图书馆还在那里,曾经一起生活的人也依然能够像过去一样说话。

仿佛离开的两年,只是从一本书中被轻轻翻过去的几页。

可真正没有办法翻过去的,是当年没有被告诉他的秘密。

纸上的魔法使 四条琉璃重返岛屿与图书馆

魔法书出现以后,青春故事开始变调

前面的校园与图书馆日常,会让人物之间的距离一点点缩短;等魔法之书真正进入故事,之前那些看起来普通的对话、约定和人物习惯,也开始拥有另一层意义。

作品很喜欢先让玩家接受一种解释,再通过后续章节重新改变对前面事件的理解。某句话为什么会被说出口,某个人为什么会做出看似奇怪的选择,经常要等到更后面才能拼出原因。

所以《纸上的魔法使》的悬疑并不是单独安排一个谜题让玩家破解,而是直接藏在人物关系里面。书中的故事不断影响现实,现实中的感情又反过来改变角色面对“故事”时的选择。

紙の上の魔法使い 魔法书影响现实的幻想剧情

每条路线,都像从同一本书撕下不同的书页

剧情并非只有一个固定出口。伏见理央、月社妃、游行寺夜子、日向彼方等人物都有对应的发展,而随着不同路线完成,玩家掌握的信息也会不断增加。

这也是为什么第一次游玩时不太适合提前把所有真相翻出来看。某些路线看似已经把一件事情解释清楚,继续往后却可能发现自己只知道其中一部分。

章节本身还大量采用宝石命名,从翡翠、红宝石、蓝宝石一路延伸到故事后期。不同章节与人物线彼此连接,最后才逐渐把图书馆、魔法之书以及人物过去拼到一起。

纸上的魔法使 多路线剧情与角色故事

十二年后重新打开这本书

原版留下的故事没有改变,但如今的官方中文版让这次重温多了几个很实用的变化。画面素材经过高清化处理,中文文本已经正式加入,同时增加了历史文本跳转功能。

对于这种伏笔密集的长篇剧情来说,文本回跳尤其有用。看到后面的信息以后,如果突然想起前面某段对话,可以更方便地回去确认,而不必在大量历史记录里一点点寻找。

纸上的魔法使 官方中文高清版剧情界面

最后留下来的,未必是最初看到的那个故事

游行寺夜子的逞强、月社妃藏在毒舌下面的另一面、伏见理央面对过去时表现出的坚强,以及日向彼方追逐秘密时的执着,都不是为了简单填满几条人物路线。

魔法之书只是把故事推向失控的那只手。真正让前后章节连接起来的,始终是人物自己的选择,以及那些直到很久以后才愿意说出口的事情。

于是读到最后再回头看开场,那座安静的小图书馆已经和第一次进入时完全不同。书架还是那些书架,人物也还是那些人物,只是玩家终于知道了——有些秘密从第一页开始,其实就已经写在那里。

纸上的魔法使 纸魔最终章节与幻想图书馆剧情

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