我原本以为这又会是那种标准开局——主角无意间召唤出恶魔,然后开始一段热热闹闹的同居生活。

结果《我家宅魔(My Shut-In Demon!)》第一章还没结束,事情就彻底跑偏了。

因为被召唤出来的不是恶魔,而是你自己被拽了进去。

那种感觉挺有意思的。

前一秒还在房间里摆着奇奇怪怪的召唤阵,下一秒已经站在一个完全陌生的世界。空气里弥漫着硫磺味,天空颜色不太正常,远处的建筑看起来像是某种已经被遗忘的文明遗迹。

而就在这种诡异氛围里,游戏把那个最不合理的角色丢到了你面前。

一个恶魔。

准确来说,是一个看起来完全不像恶魔的恶魔。


我家宅魔 My Shut-In Demon 汉化版 游戏开场画面

说实话,我第一次看到她的时候还以为是最终BOSS级别的人物。

结果越往后玩越发现,她根本不像那种统治深渊的大人物。

反而有点像……宅在家里的问题少女。

游戏名字里的“宅魔”其实特别贴切。

因为很多时候你会觉得她根本不关心外面的恶魔世界发生了什么,她更在意今天睡到几点、有没有人陪她聊天、以及那些奇怪的小爱好。

这种设定让整个故事一下子变得轻松起来。

原本以为会是黑暗奇幻冒险,结果慢慢变成了某种异世界室友日常。

而且还挺上头。


My Shut-In Demon 剧情互动场景展示

如果非要说这游戏最吸引我的地方是什么,大概就是它的反差。

背景设定非常夸张。

深渊、恶魔、召唤仪式、异世界。

但真正推动剧情的却全是些鸡毛蒜皮的小事。

今天帮她解决一个问题。

明天陪她去某个地方。

后天又因为一句对话触发新的剧情。

很多时候甚至会忘记自己其实还困在恶魔世界里。

这种感觉有点像某些慢热型视觉小说。

剧情不是靠大事件往前推,而是靠角色关系一点一点堆出来。

所以如果你喜欢那种开局十分钟就拯救世界的故事,可能会觉得节奏偏慢。

但如果你喜欢看人物慢慢建立关系,那这类作品通常会越玩越舒服。

特别是到了后面几个章节以后。

很多前期随口提到的小细节都会重新出现。

而角色之间的关系也开始发生变化。

那种变化不是系统弹窗告诉你的,而是你自己能感觉出来。

这点我还挺喜欢。


我家宅魔 Ch3 汉化版 剧情推进画面

这次更新到 Ch.3 之后,世界观也开始慢慢展开。

以前很多只存在于背景里的设定开始浮出水面。

恶魔世界到底是什么样子?

为什么召唤仪式会出现意外?

主角究竟还能不能回到原来的世界?

这些问题逐渐被摆到台面上。

而游戏最聪明的地方是,它没有一次性把答案全部告诉你。

总会故意留一点悬念。

让你觉得再玩一会儿也许就能知道真相。

然后一抬头发现已经凌晨两点。

这种事还真发生过。


My Shut-In Demon PC安卓汉化版 游戏截图

另外值得一提的是,这次AI汉化版本对于剧情理解帮助确实不小。

毕竟《My Shut-In Demon!》很多乐趣都来自角色对话。

如果看不懂文本,其实会损失不少体验。

而汉化之后,至少能顺畅地跟着剧情走下去。

对于想体验完整故事的玩家来说已经足够。

总体来说,《我家宅魔 My Shut-In Demon! Ch.3》给我的感觉并不像传统意义上的恶魔题材游戏。

它没有一直强调战斗,也没有不断制造危机。

反而更像是在讲一个误入异世界的人,如何和一个宅在深渊里的恶魔慢慢熟悉起来的故事。

如果你最近在找我家宅魔汉化版My Shut-In Demon Ch3下载PC安卓双端SLG或者异世界恶魔题材视觉小说,这作属于那种开头有点离谱,但玩进去之后会越来越有味道的类型。

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