这个游戏一开始给我的感觉,其实挺普通的——新学期、几个人物、慢慢展开。
但玩了一会之后,会有点变成另一种感觉:像在观察一个班里几个人之间的关系。
《钻石记忆 Diamond Memories》不是那种一上来就推剧情的类型,它更像是把你丢进一个已经在运转的环境里,然后让你慢慢看清楚谁跟谁是什么状态。
而且这些关系,不是一下子讲明白的。
最开始的时候,你会觉得几个人都差不多。
就是普通同学,偶尔互动一下。
但随着推进,会慢慢分出来——谁更主动,谁更藏着点东西,谁其实没你想的那么简单。
我有一段是连续跟一个角色互动,本来觉得挺正常,结果后面突然触发一段剧情,才意识到前面那些对话其实一直在铺。
这种感觉有点像回头看聊天记录,突然发现哪里不对劲。
它的节奏其实挺慢的。
不是那种一条线推到底,而是你在几个人之间来回切。
有时候你以为自己在推进某一条线,结果发现另外一边也在变。
这种“同时在动”的感觉还挺有意思的。
但也有点容易乱——尤其是你想专门盯一个人的时候。
这游戏有个地方我还挺在意的,就是它不太急着给你结果。
你做选择的时候,当下可能没感觉。
但过一段时间,再看某个角色的反应,会发现已经不一样了。
我有一次是随便选了一个看起来无所谓的选项,结果后面明显感觉关系变得更微妙了。
这种“慢慢变”的设计,比那种直接加好感度更让人注意。
目前版本(v0.5)其实还算是中期。
主线还是一条,但已经开始往不同角色那边分开了。
尤其是第二部分,可以单独选路线,这点还挺方便的,不用每次都从头来。
我后面基本就是挑着看,哪个角色有进展就先跟哪个。
要说问题,其实也挺明显的。
首先是内容还没完全展开,有些地方刚有感觉就断了。
还有就是,它比较吃耐心。
如果你是那种想快速看到结果的,这个节奏会有点拖。
而且有些东西,它不会直接说出来,你要自己去体会。
但如果你能接受这种慢一点的节奏,它其实挺容易让人一直点下去的。
尤其是当你开始分得清“谁对你是什么态度”的时候,这个游戏就会变得有点上头。
有点像在看一段关系慢慢变化。
简单说就是:
它不是那种剧情很炸的游戏,但会让你一直想看看接下来会发生什么。
尤其是当你开始对某个人多看几眼的时候,就已经有点陷进去了。




评论(0)