有时候,大型RPG最容易让人疲劳的地方,不是剧情。
而是流程太长。
几十小时的冒险、复杂的养成系统,以及永远刷不完的地图。
相比之下,《发条式小游戏 No.6:Little Witches》选择了一条完全不同的路线。
它很短。
也很轻松。
更像是一篇可以在一个周末读完的童话故事。

本作使用RPG Maker MV制作,是“发条式小游戏”系列的第六部作品。
和系列名称一样,整体规模属于迷你RPG。
没有庞大的世界地图。
也没有复杂的职业系统。
整个故事围绕两位年轻魔法师展开。
他们结伴旅行。
一起解决旅途中遇到的小问题。
并经历一段充满幻想色彩的日常冒险。
如果一定要形容的话,
它更接近治愈系短篇动画。
而不是传统意义上的拯救世界冒险。

游戏最大的特点是节奏非常舒服。
剧情采用线性推进。
没有复杂分支。
也不会让玩家频繁查攻略。
从开始到结束,开发者希望玩家专注于角色之间的互动,以及旅途中发生的小故事。
因此即使是不擅长RPG的新玩家,也能很轻松地完成整个流程。
战斗系统同样延续了这种轻量化设计。
对于不喜欢频繁战斗的玩家,游戏还特别提供了简单模式。
降低挑战门槛,让玩家能够更加专注于剧情体验。
这种设计在独立RPG中其实并不常见。
因为很多作品会把重点放在数值成长上。
而《Little Witches》显然更在意故事本身。
它希望玩家记住的是角色,而不是伤害数字。
从画面来看,作品延续了RPG Maker系列一贯的像素风格。
色彩柔和。
角色设计充满童话气息。
整体氛围轻松而温暖。
搭配奇幻世界观之后,会给人一种阅读绘本般的感觉。
虽然规模不大,但在角色塑造和氛围营造方面依然相当用心。
对于喜欢独立RPG、短篇剧情作品以及轻松奇幻冒险的玩家来说,《发条式小游戏 No.6:Little Witches》更像是一份精致的小点心。
它没有试图成为一部宏大的史诗。
而是专注讲好一个简单而温暖的故事。
当旅程结束时,留给玩家的或许不是震撼。
而是一种刚刚读完童话后的轻松感。

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